עולם ללא סוף: סקירת משחקי לוח

דצמבר 8, 2021 0 Comments

סקירת משחק

World Without End הוא משחק לוח אסטרטגיה מסורתי בסגנון אירו, שנבנה באופן נושאי סביב אירועים המתרחשים בכפר הבדיוני קינגסברידג', מ-1337 עד 1361, כמעט 200 שנה לאחר בניית הקתדרלה המרשימה הידועה בשם עמודי כדור הארץ. שחקנים לוקחים את התפקידים של סוחרים, חקלאים ובנאים השואפים לעושר ויוקרה תוך שהם חיים אדוקים ונאמנים. מטרת המשחק היא להשיג את מירב נקודות הניצחון. אלה מושגים בעיקר על ידי נטילת חלק בפרויקטי בנייה שונים ועל ידי טיפול בתושבי קינגסברידג' שנפגעו במגפה, המכונה "מוות שחור". עם זאת, החיים בקינגסברידג' אינם קלים. שחקנים צריכים להיאבק ללא הרף כדי להשיג מספיק אוכל, להראות נאמנות לכנסייה ולכתר, לשלם מסים ולהתמודד עם הרפתקאות פתאומיות המתרחשות באופן אקראי במהלך המשחק.

המרכיב החשוב ביותר במשחק הזה הוא לוח משחק ענק בעל ארבעה פאנלים באיכות מעולה, המתאר את קינגסברידג' והארצות שמסביב. על לוח המשחק ישנם מספר מיקומים כגון:

  • חללי ייצור: המחצבה (ייצור אבן), היער (ייצור עץ) והשדות (מייצרת תבואה)
  • אתרי בנייה שונים בהם יכולים שחקנים לתרום מאבן או עץ ולצבור נקודות ניצחון
  • הכפר קינגסברידג' עם הבתים והשוק שלו. חלק מהמשפחות חולות במהלך המגיפה וניתן לרפא אותן, תוך מתן סמנכ"לים ובונוסים שונים. בשוק, שחקנים יכולים לסחור בצמר ובדים תמורת כסף.

המשחק מתקיים ב-4 פרקים (תקופות זמן) שכל אחד מהם מורכב מ-6 סבבים. כל פרק מייצג טווח זמן של כמה שנים, במהלכם שחקנים לוקחים חלק בפרויקטי בנייה שונים, ובכך צוברים נקודות ניצחון יקרות ובמקביל נאלצים להתמודד עם כמה אירועים בלתי צפויים. בסוף כל פרק, לכל השחקנים יש חובות מסוימות. אי עמידה בהם, עולה בנקודות ניצחון ועונשים נוספים המתרחשים בתחילת הפרק הבא. בכל סיבוב מתרחש אותו רצף של פעולות:

  1. השחקן הפעיל (זה שיש לו את אסימון השחקן הפעיל) חושף כרטיס אירוע. אירועים יכולים להיות מיידיים או בעלי השפעה מתמשכת עד סוף הפרק.
  2. לאחר פתרון אירוע מיידי, כרטיס האירוע מכוון על חלל מיוחד של מועצת העיר בקצה העליון של לוח המשחק. השחקן הפעיל בוחר אוריינטציה שמתאימה למטרותיו הנוכחיות, שכן היא משפיעה על שני מרכיבים במשחק: ההכנסה האישית של כל שחקן וכן בונוס מיוחד לשחקן הפעיל בלבד.
  3. שחקנים מקבלים את הכנסתם האישית בהתאם לכיוון הכרטיס.
  4. השחקן הפעיל מקבל את הבונוס המיוחד שלו מכיוון שיש לו חסד של הקדום/הקדימה, המלך/מלכה, מאסטר הגילדה, הסוחרים, הרוזן משרינג, הבישוף או פורעי החוק
  5. החל מהשחקן הפעיל, כל שחקן משחק קלף פעולה. לכל השחקנים יש את אותה סט של 12 קלפי פעולה. פעולות אלו כוללות: מכירת צמר או בד בשוק, החלפת צמר בבד (שהוא בעל ערך רב יותר), בניית בית המעניק בונוס בהשכרה, השכרת עד 2 בתים, קבלת גרגר, קבלת משאב (עץ או אבן). ), קבלת אדיקות מהקתדרלה, טיפול באנשים חולים, השתתפות בפרויקט בנייה התורם עץ או אבן, או חזרה על הפעולה שנבחרה בסיבוב הקודם. בשלב זה, השחקנים בוחרים קלף לשחק והם משליכים קלף אחר. כך, במהלך כל הפרק, הם ישחקו 6 פעולות ויזרקו את השאר.

בסוף הפרק, על השחקנים מוטלות חובות החובה הבאות: להראות שהם חיים חיי סגולה ואדוקים על ידי תשלום 2 אדיקות, להראות שיש להם מספיק מזון כדי לקיים את עצמם על ידי תשלום 2 דגנים, ולשלם מס. על מנת לקבוע את גובה המס, השחקן הפעיל זורק קובייה. לאחר אי מילוי אחת או יותר מהחובות שלעיל, שחקנים מאבדים נקודות ניצחון וספוג עונשים נוספים המתרחשים בתחילת הפרק הבא כגון איבוד הכנסתם בסיבוב הראשון של הפרק הבא או משחק קלף פעולה אחד פחות. אפשר להימנע מהקנס הנוסף על ידי תשלום 1 Loyalty.

בתחילת הפרק השלישי, המגיפה מכה בכפר ודלפקי מגפה מסוימים מונחים, עם הפנים כלפי מטה, על כל בית של קינגסברידג', בכל סיבוב, משפחה באחד הבתים עלולה לחלות וניתן לרפא אותה, באמצעות האמצעים המתאימים. כרטיס פעולה למתן נקודות ניצחון בתוספת בונוסים נוספים לשחקנים שבוחרים בפעולה זו. על מנת לטפל בחולים, על השחקנים להיות בעלי ידע רפואי מספיק.

עכשיו בואו נעבור על קטגוריות הניקוד הרגילות שלנו:

רכיבים

כל מרכיבי המשחק מאוד יפים ואיכותיים. לוח המשחק מדהים מבחינה ויזואלית, כאשר הכפר קינגסברידג' ואדמותיו מסביב מצוירות יפהפיות, מה שגורם לשחקנים לקבל את התחושה של אנגליה במאה ה-14.

משאבים (עץ, אבן, דגנים, צמר, בד) עשויים מעץ, בצבע מתאים. יש להם גם צורות הדומות לצורתם האמיתית, במיוחד תבואה ובד. זה מעט נדיר במהדורה סטנדרטית של משחק. גם בתים עשויים מעץ ויש להם צורה של בתים, בצבע של כל שחקן. כל שאר המרכיבים: סמני אדיקות ונאמנות, סמני כריכה, כסף וידע רפואי עשויים מקרטון עבה עם תשומת לב לפרטים וגם עם צורות מתאימות. כרטיסי פעולה ואירועים עשויים מנייר עבה והם ראויים לציון מיוחד. הם מעוצבים בקפידה ולרקע שלהם יש את התחושה החזותית של נייר ששימש בימי הביניים שמתאימה גם למסכי השחקנים. בסך הכל, הרכיבים יספקו אפילו את הגיימר התובעני ביותר. אגודל למעלה למייקל מנזל, האחראי על הגרפיקה והגרפיקה של המשחק. 9/10

משחקיות

ל-World Without End יש משחק עשיר ועומק שיאתגרו את חובבי משחקי האסטרטגיה. המזל משחק תפקיד במשחק אבל לא בצורה שיכולה לקלקל את האסטרטגיה של השחקן (לפחות לא לגמרי). אחרי הכל, החיים מלאים בהפתעות ולא תמיד דברים יכולים להתנהל כמתוכנן. אני חושב שזה הרעיון שהמעצבים חשבו כשהם החליטו לשלב את קלפי האירוע במשחק. חלקם ממש מתסכלים ויכולים לבלבל את התוכניות שלך, אבל תחשוב על זה כעל אתגר לכישורים המנטליים שלך. בנוסף הם משפרים את גורם יכולת ההשמעה החוזרת. מדובר באחד עשר קלפי אירועים לכל פרק ובכל משחק אתה בוחר באופן אקראי אילו שישה מהם ייכללו. בדרך זו, כל משחק שונה מכל משחק אחר. המשחק עוסק כולו בשמירה על איזון, לרוב שביר, בין אספקת מזון, כסף ואדיקות, שהן החובות שיש לכל השחקנים בסוף הפרק. ובין כל אלה, נאבקים על איסוף משאבים וצבירת נקודות ניצחון על ידי נטילת חלק בפרויקטי בנייה. אלמנט עיצובי שאנשים מסוימים עשויים להתנגד לו, הוא האופן שבו ההכנסה האישית נקבעת: על ידי היריבים שלנו. זה יכול להיחשב כאלמנט נוסף של מזל אבל אני חושב שזה הופך את המשחק למעניין יותר ובלתי צפוי. מעולם במהלך אף אחד מהמשחקים שלי, לא הרגשתי שגורלי נתון בידי אירועים אקראיים או מזל. כל שחקן לוקח את התור שלו בהכוונת קלף אירוע שזו הזדמנות טובה לקבל את מה שהוא צריך בתוספת הבונוס הנוסף של ההטבה. יתרה מכך על ידי מניפולציה של קלפי פעולה כמו גם בתים, נראה שאתה יכול להיות בשליטה על האסטרטגיה שלך. זה קל יותר במשחקים של 2 שחקנים מאשר במשחקים של 2 שחקנים, מכיוון שבמשחקים של 2 שחקנים אתה תשלוט בהכנסה שלך 50% מהזמן, בעוד שב-4 שחקנים, רק 25% מהזמן. לגבי אינטראקציה עם שחקנים, אין הרבה מזה במשחק הזה. המשאבים של היריבים מוסתרים מאחורי מסכים מיוחדים ולכן עליך לשים לב למה ששחקנים אחרים מקבלים וצריכים. הדרך היחידה שבה אתה יכול להפריע לתוכניות שלהם היא על ידי כיוון כרטיס אירוע בצורה שהם לא יקבלו משהו שהם צריכים. עם זאת, ברוב המקרים אתה תאכל בבעיות שלך ותכוון את הכרטיס כך שתקבל את מה שאתה רוצה. למעשה אין לך באמת את הזמן או הדחף להתעסק במה ששחקנים אחרים עושים, יש לך מספיק צרות משלך. יש כל כך הרבה דברים לעשות במשחק הזה, שאתה לא יכול להשתעמם ממנו בקלות. אני תמיד מוכן לשחק משחק של World Without End בכל ערב משחקי לוח נתון. 8/10

עקומת למידה

למרות שהמשחק לא מאוד מורכב ובאמת שאין הרבה מה לעשות בכל סיבוב, לוקח קצת זמן להתרגל לכל מרכיבי המשחק ולמרכיבים האסטרטגיים של המשחק. עולם ללא סוף הוא די קל ללמוד אבל קשה לשלוט בו. מה שיפתיע אותך במיוחד בהתחלה הוא מה סדר העדיפויות שלך חייב להיות. יש כל כך הרבה מה לעשות שהחלטות לגבי התמצאות קלפי האירוע ומשחק הפעולות שלך יהיו קשות. לאחר שתשחקו במשחק הראשון שלכם, סביר להניח שתקבלו את התמונה השלמה ותתחילו לעשות הרבה יותר טוב ותעריכו את העומק שלו. 7/10

נושא

World Without End הוא משחק נושאי. אלמנט זה נתמך מאוד על ידי הטקסט המודפס באותיות נטוי על כרטיסי האירוע, המתאר אירוע מסוים מהספר ועל ידי לוח המשחק האדיר המחייה את עולמו של הספר. כל המכונאים קשורים גם לנושא, החל ממכירת צמר בשוק, דרך ריפוי חולים והתרחשות פתאומית של אירועים המשפיעים על החיים בכפר. אם קראתם את הספר, תעריכו את המשחק יותר אבל גם אם לא קראתם ואתם מחפשים משחק יורוגיים עם נושא חזק, המשחק הזה בהחלט בשבילכם 9/10

יכולת השמעה חוזרת

העומק והרבגוניות של המשחק מבטיחים שלא תאבדו בו עניין בקלות. כרטיסי האירועים האקראיים, כמו גם האופן שבו נקבעת ההכנסה האישית, מבטיחים שאף שני משחקים לא יהיו זהים. אני, באופן אישי, יותר ממוכנה לשחק בעולם ללא סוף בכל זמן נתון. 7/10

כֵּיף:

זה לא כיף, בצורה שתצחק תוך כדי משחק, וגם לא יעורר הערות הומוריסטיות בין שחקנים. אבל אני רואה בזה כיף על ידי אתגר המוח להתגבר על מכשולים ולתמרן את המכניקה של המשחק בצורה בעלת התושייה ביותר כדי לנצח. עם זאת, להתבכיין על חוסר מזל עקב כרטיסי אירועים יכול להיות די כיף, אתה לא חושב?. 7/10

יתרונות:

  • רכיבים יפים
  • משחק מאתגר
  • נושא נחמד
  • טוב באותה מידה עם כל מספר שחקנים

חסרונות:

  • חלקם עשויים להיות מוטרדים מגורם המזל או דרך קביעת ההכנסה

לפי שיטת הניקוד החדשה שלנו, לקטגוריות ניקוד יש משקלים שונים. לרכיבים יש משקל של 15%, משחקיות 40%, עקומת למידה 5%, ערכת נושא 5%, יכולת משחק חוזרת 25%, כיף 10%. על פי שיטה זו והניקוד לעיל בכל קטגוריה, הניקוד המשוקלל הכולל של המשחק הוא:

סה"כ: 7.8



Source by Maria Panagou

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר.